전체 글 (77) 썸네일형 리스트형 [Unity Android] Gradle https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/Manual/android-gradle-overview.html공식문서를 보고 공부한 내용입니다.잘못된 내용이 있다면 댓글에 작성해주세요. 0. 메니페스트 요소 속성- 액티비티는 launchMode를 singleTask만 지원 1. Unitiy의 안드로이드 Gradle Unity 프로젝트를 Gradle 프로젝트로 변환하면, 다음의 두 가지 모듈을 포함하게 됩니다. 모듈 : 독립적인 하나의 기능 - UnityLibrary 모듈 Unity 런타임 및 프로젝트 데이터가 들어가 있습니다.Gradle 프로젝트에 Unity 프로젝트를 포함할 때 사용할 수 있다.즉, build gradle에 유니티 의존성을 추가한다 라고 이해함 - 런쳐 모듈앱의 이름과 .. 유니티 iOS 오류 해결방법 공식문서 공부 1. 게임이 반응하지 않으면서 "interrunpt"라고 표시된다. 1. 초기화하지 않은 변수 등의 스크립트 상의 오류 2. Thumb 컴파일한 타사 네이티브 라이브러리 사용- iOS SDK 링커에서 알려진 문제를 유발할 수 있으며 랜덤 충돌을 일으킬 수 있습니다.- 링커(Linker) : 런타임에 프레임워크를 연결한다.- 프레임 워크 (framework) : 크래스와 라이브러리가 특정 목적을 구현하기위해 합쳐진 형태- THUMB mode : 32bit ARM에서 돌아가는 16 bit 기계어 - 해결방법은 '3. Unity iOS 앱의 외부 라이브러리를 링크할 때 EXC_BAD_ACCESS가 발생'을 참고 3. 직렬화된 스크립트 프로퍼티에 대해 값 타입이 포함된 Generic 타입을 파라미터(예: L.. [안드로이드] ViewGroup.LayoutParams ViewGroup.LayoutParamsbinding.logoImage.layoutParams = params자식뷰가 부모뷰의 어떤 위치에 존재하고 싶은지 알리는데 사용한다.이 클래스는 자식뷰의 너비와 높이를 지정합니다.지정할 값MATCH_PARENT : 뷰가 부모와 같기를 원한다.WRAP_CONTENT : 뷰가 콘텐츠를 감싸기에 충분한 크기가 되기를 원한다.정확한 수치 : 픽셀 단위로 정확한 크기를 지정할 수 있다.LayoutParams는 ViewGroup의 하위 클래스에 따라 확장되어 사용됩니다.RelativeLayout : 자식 뷰를 서로 상대적으로 배치하기 위한 추가 속성을 제공하는 RelativeLayout.LayoutParams를 사용합니다. 이전 1 2 3 4 ··· 26 다음 목록 더보기